Kolorowa fizyka tworzona w czasie rzeczywistym
Prototyp gry został stworzony jako projekt na zajęcia na studiach, a rozrósł się do rozmiarów małej gry. Aktualnie gra zawiera 50 unikalnych pozimów.
W celu wyregenerowania lini, przez którą nie będzie można wracać, opracowana została metoda pozwalająca na tworzenie rosnącego obiektu fizycznego w silniku Unity.
Dzięki konwersji kolorów do przestrzeni RYB oraz zastosowaniu algorytmu pozwalającego na mieszanie kolorów w grze można zmieszać dowolną ilość kolorów otrzymując realistyczne odwzorowanie mieszania barw.
Sprawdź swoje umiejętności logicznego myślenia i przeprowadź linie przez wszystkie bramki odpowiadającego jej koloru. Pamiętaj, że linia nie może się przecinać a wymieszanych ze sobąkolorów nie można później rozdzielić.
Chcesz się skontaktować w sprawie aplikacji?