.Net developer, inżynier informatyki
Od prawie 4 lat jestem profesjonalnym .Net developerem. Pracowałem zarówno przy symulacjach, aplikacjach desktopowych, backendzie stron internetowych jak i aplikacjach mobilnych.
Moją ulubioną technologią jest .Net i całkiem nieźle radzę sobie z SQLem. Poza tym znam też podstawy Reacta. Zawsze staram się uczyć nowych rzeczy i dobierać technologię, która najlepiej nada się do danego projektu.
W styczniu 2021r. zostałem inżynierem Informatyki na Wydziale Informatyki i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej. Naukę ukończyłem z oceną: bardzo dobry.
Gra logiczna polegająca na przeprowadzaniu różnokolorowej linii przez wyznaczone punkty kontrolne.
Wisielec stworzony w Unity i wydany na urządzenia mobilne z systemem Android.
Turowa gra logiczna, w której musisz oczyścić lochy z potworów napisana w Unity3D i C#.
Gra stworzona w międzynarodowym zespole podczas tygodniowego game jamu (Weekly Game Jam 111) w Unity3D.
Napisz do mnie na: me@filipmaczko.pl